Prgrammteil Beschreibung Dateien
Kernel Er beinhaltet das Spielfeld und die globalen Variablen. cap.c
cap.h
Gesellschaften Hier sollen die Klassen zu den Aktien gesellschaften geschaffen werden. Auch die künstliche Intelligens der AG´s soll sich hier befinden ag.c
ag.h
Produktionsgebäude Produktionsgebäude sollen sein Farmen, Fabriken, Rohstofffelder, Mienen. Sie sollen auch als eigenständige Intelligens abhängig von der Lage und Entwicklung agieren pro.c
pro.h
Vertriebsgebäude Wie schon der Name sagt Kaufhäuser, Läden, Direktvertriebe. Sie sollen als eigenständige Intelligens abhängig von der Lage, Werbung und Nachfrage agieren ver.c
ver.h
Entwicklungsgebäude Forschungszentren und Entwicklungsbüros Sie sollen auch als eigenständige Intelligens abhängig von der Lage und Entwicklung agieren ent.c
ent.h
Börse Die Ag´s sollen ausgewertet werden, und so ein Aktienkurs errechnet werden. zusätlich sollen Ereignisse (Flugzeugabsturz, Unwetter etc.) einfluß nehmen können boe.c
boe.h
Manager Eine Reihe von Managern mit KI und unterschiedlichen Wesen sollen Spieler ersetzen können man.c
man.h




Die Spielregeln
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Last modified: 20. Dezember 2001