| Prgrammteil | Beschreibung | Dateien |
| Kernel | Er beinhaltet das Spielfeld und die globalen Variablen. | cap.c cap.h |
| Gesellschaften | Hier sollen die Klassen zu den Aktien gesellschaften geschaffen werden. Auch die künstliche Intelligens der AG´s soll sich hier befinden | ag.c ag.h |
| Produktionsgebäude | Produktionsgebäude sollen sein Farmen, Fabriken, Rohstofffelder, Mienen. Sie sollen auch als eigenständige Intelligens abhängig von der Lage und Entwicklung agieren | pro.c pro.h |
| Vertriebsgebäude | Wie schon der Name sagt Kaufhäuser, Läden, Direktvertriebe. Sie sollen als eigenständige Intelligens abhängig von der Lage, Werbung und Nachfrage agieren | ver.c ver.h |
| Entwicklungsgebäude | Forschungszentren und Entwicklungsbüros Sie sollen auch als eigenständige Intelligens abhängig von der Lage und Entwicklung agieren | ent.c ent.h |
| Börse | Die Ag´s sollen ausgewertet werden, und so ein Aktienkurs errechnet werden. zusätlich sollen Ereignisse (Flugzeugabsturz, Unwetter etc.) einfluß nehmen können | boe.c boe.h |
| Manager | Eine Reihe von Managern mit KI und unterschiedlichen Wesen sollen Spieler ersetzen können | man.c man.h |
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Last modified: 20. Dezember 2001